Meilleures classes pour le HDR
Défis de Camouflages du HDR
La collection de tous les défis de camouflages du HDR pour Warzone, Multijoueur et Zombies.
MW19
Mastery
or
Complete all camo challenges for this weapon
Platinum
Unlock the Gold camo for every weapon of this class
Damascus
Unlock the Platinum camo for all weapon classes
Obsidienne en fusion
Get 15 Kills in a Single Match 125 Times
Base Camos
Spray Paint
Kill 450 Enemies
boisé
Kill 60 Enemies with Headshots
Digital
Get 50 Kills while Crouching
Dragon
Get 50 One Shot Kills
Splinter
Get 50 Longshot Kills
Topo
Get 50 Kills While Mounted
Tiger
Get 150 Kills While your Gun is Using All Attachment Slots
Stripes
Get 25 Double Kills
Reptile
Get 75 Kills While your Gun is Using No Attachment Slots
crânes
Kill 3 Enemies Without Dying 25 Times
Foire Aux Questions sur le HDR
Réponses aux questions les plus fréquemment posées sur le HDR.
Est-ce que le/la HDR est méta dans {{mainGame}} ?
Le/la HDR est actuellement classé(e) {{metaStatus}} dans {{mainGame}}. Son taux de sélection actuel est de 0 %, ce qui montre la popularité de l'arme par rapport aux autres options.
Quelle est la meilleure classe pour le/la HDR ?
La meilleure classe pour le/la HDR est le build {{playstyle}}. Pour les accessoires, vous devez utiliser : {{attachments}}.
Est-ce que le/la HDR est facile à utiliser ?
Le/la HDR a un EaseScore de base de {{easeScore}}/10. L'EaseScore est une métrique exclusive pour évaluer la facilité d'utilisation d'une arme. Plus il est élevé, plus l'arme est facile à prendre en main.
Quel est le TTK ou Time To Kill du/de la HDR dans {{mainGame}} ?
Avec la classe {{playstyle}}, le/la HDR a un temps pour tuer moyen pondéré de {{firstTtk}} ms jusqu'à 10 m. Puis {{secondTtk}} ms jusqu'à 40 m, {{thirdTtk}} ms jusqu'à 80 m et {{fourthTtk}} ms jusqu'à 120 m.
Quelles sont les meilleures alternatives au/à la HDR ?
Les meilleures alternatives au/à la HDR sont .
Quel est le taux de sélection du/de la HDR ?
Le taux de sélection actuel du/de la HDR est de 0 %. Le taux de sélection est un indicateur utile de la popularité de l'arme dans la méta actuelle de {{mainGame}}, mais il doit toujours être comparé à la qualité de sa classe, son TTK, son contrôle du recul et son classement général.