Najlepszy MARINE SP Loadouts

MARINE SP Loadouts
Nasz wybór zoptymalizowanych i polecanych loadouts dla MARINE SP.

MARINE SP Statystyki
Kluczowe statystyki MARINE SP
Ostatnia aktualizacja: 09/10/2025MARINE SP Meta Rankingi
Ranking według stylu gry i statusu meta MARINE SP.
Warzone
1 wyposażenie- 5Krótki dystansWykonalny
BO6
2 wyposażenie- 4WszechstronnyBardzo dobry
- 1Wysokie rundyAbsolutna Meta
MARINE SP Twórca Loadouts
Znajdź najlepsze loadouts dla MARINE SP używane przez Twojego ulubionego twórcę i streamerów.
Ładowanie zestawów twórców…
MARINE SP Wyzwania kamuflażowe
Zbiór wszystkich wyzwań kamuflażowych MARINE SP dla Warzone, trybu wieloosobowego i Zombies.
Mistrzostwo
AbyssZdobądź 5 zabójstw bez śmierci. Powtórz 2 razy.
CatalystZabij 5 wrogów objętych twoim ogłuszeniem, ładunkiem Flash lub Shock
King’s RansomZdobądź 3 zabójstwa bez śmierci. Powtórz 5 razy.
Gold TigerZdobądź 5 eliminacji, będąc celem kontraktu Most WantedKamuflaże specjalne
Citrus MixZdobądź 5 zabójstw z bardzo bliskiej odległości
Big BlockZabij 5 wrogów osłabionych przez twoje umiejętności taktyczneKamuflaże wojskowe
Blue TigerZdobądź 100 eliminacji
MARINE SP Osłabienia i wzmocnienia – Informacje o aktualizacji
Ostatnie nerfy i wzmocnienia MARINE SP w Warzone!
Medium Damage Range 1 increased to 7.6m, up from 7.1m. Medium Damage Range 2 adjusted to 7.6–8.9m. Flinch Resistance improved by 25%. Aim Down Sight Speed improved from 320ms to 290ms.
Sprint to Fire time improved from 200ms to 160ms.
Medium Damage Range 1 increased to 55 (was 45). Medium Damage Range 2 increased to 45 (was 32). Minimum Damage increased to 32 (was 21). Each damage value is per pellet. 12 Gauge Slugs attachment: Headshot multiplier increased from 1.2x to 1.6x.
Maximum damage range increased to 1.7m (from 1.4m). Medium damage range 1 extended to 1.7–7.1m (from 1.4–6.8m). Medium damage 2 increased to 32 (from 30), range extended to 7.1–10.1m (from 6.8–8.9m). Minimum damage range increased to >10.1m (from >8.9m).
MARINE SP Dodatki
Wszystkie dodatki dostępne dla MARINE SP, poziomy do ich odblokowania i ich statystyki Warzone.
| Etykieta | Statystyki dodatku | |||
|---|---|---|---|---|
| Modyfikacje ognia | Poziom 26 | +20.0% Prędkość pocisku-15.0% Odrzut broni palnej-15.0% Odrzut poziomy-15.0% Hipfire Max-10.0% Min. odrzut z biodra | ||
| Celownik | Poziom 27 | — | ||
| Kolba | Poziom 22 | -16.0% ADS Szybkość+10.0% ADS Ruch | ||
| Kolba | Poziom 20 | -8.0% Czas strzału po biegu+11.0% Ruch+18.0% Kucanie Ruch | ||
| Lufa | Poziom 30 | -20.0% Czas strzału po biegu-61.0% Szybkość przeładowania+6.0% Ruch+4.0% Sprint-2 Pojemność magazynka | ||
| Kolba | Poziom 33 | -12.0% Czas strzału po biegu | ||
| Celownik | Poziom 15 | — | ||
| Kolba | Poziom 28 | +11.0% ADS Ruch | ||
| Laser | Poziom 18 | — | ||
| Wylot lufy | Poziom 29 | -18.0% Hipfire Max-18.0% Min. odrzut z biodra | ||
| Lufa | Poziom 24 | -42.0% Odrzut broni palnej+2 Pojemność magazynka+27.0% Szybkość przeładowania | ||
| Kolba | Poziom 10 | +20.0% ADS Ruch | ||
| Celownik | Poziom 31 | — | ||
| Kolba | Poziom 14 | +23.0% Ruch+35.0% Kucanie Ruch | ||
| Dodatek pod lufą | Poziom 9 | — | ||
| Lufa | Poziom 6 | +2 Pojemność magazynka+14.3% zakres+27.0% Szybkość przeładowania | ||
| Wylot lufy | Poziom 8 | — | ||
| Wylot lufy | Armory Unlock | +20.0% Prędkość pocisku+10.0% zakres+17.0% ADS Szybkość | ||
| Wylot lufy | Poziom 12 | — | ||
| Celownik | Poziom 11 | — | ||
| Celownik | Poziom 7 | — | ||
| Celownik | Poziom 35 | — | ||
| Dodatek pod lufą | Poziom 16 | -17.0% Odrzut poziomy | ||
| Lufa | Poziom 37 | -65.0% Szybkość przeładowania+8.0% ADS Ruch-2 Pojemność magazynka | ||
| Kolba | Poziom 2 | -27.0% ADS Szybkość | ||
| Dodatek pod lufą | Poziom 32 | +7.0% Sprint | ||
| Modyfikacje ognia | Poziom 36 | +13.0% Szybkostrzelność+25.0% Odrzut broni palnej+20.0% Odrzut poziomy-7.1% zakres | ||
| Lufa | Poziom 17 | -14.0% Odrzut broni palnej-15.0% Odrzut poziomy+3 Pojemność magazynka+7.1% zakres+40.0% Szybkość przeładowania | ||
| Celownik | Poziom 19 | — | ||
| Laser | Poziom 21 | -18.0% Hipfire Max-18.0% Min. odrzut z biodra | ||
| Laser | Poziom 25 | — | ||
| Wylot lufy | Poziom 5 | — | ||
| Laser | Poziom 34 | — | ||
| Laser | Poziom 13 | — | ||
| Celownik | Poziom 3 | — | ||
| Dodatek pod lufą | Poziom 4 | -1.0% Odrzut broni palnej-35.0% Odrzut poziomy | ||
| Celownik | Poziom 23 | — |
MARINE SP Współczynnik wyboru i popularność
Ewolucja popularności MARINE SP.
MARINE SP Często zadawane pytania
Czy MARINE SP meta znajduje się w Warzone?
MARINE SP jest obecnie klasyfikowany jako Wykonalny w Warzone. Aktualny współczynnik wyboru wynosi 0.9%, co pokazuje, jak popularna jest ta broń w porównaniu z innymi opcjami.
Jaka jest najlepsza MARINE SP Loadout?
Najlepsza MARINE SP Loadout to wersja Krótki dystans. Dodatki, których chcesz użyć: Modified Choke Wylot lufy, Long Barrel Lufa, Combat Stock Kolba, Tactical Laser Laser, Rapid Fire Modyfikacje ognia.
Czy MARINE SP jest łatwy w użyciu?
MARINE SP ma bazowy wskaźnik łatwości 2.7/10. Easescore to zastrzeżony wskaźnik oceniający łatwość obsługi broni. Im wyższy, tym łatwiejsza w użyciu.
Czym jest MARINE SP TTK lub czas zabicia w Warzone?
Przy loadout Krótki dystans broń MARINE SP ma średni ważony czas do zabicia wynoszący —ms do odległości 10m. Następnie —ms do 40m, —ms do 80m i —ms do 120m.
Jakie są najlepsze alternatywy dla MARINE SP?
Najlepsze alternatywy dla MARINE SP to ASG-89, Maelstrom.
Jaka jest częstotliwość próbkowania MARINE SP?
Aktualny wskaźnik wyboru broni MARINE SP wynosi 0.9%. Wskaźnik wyboru broni jest użytecznym wskaźnikiem popularności broni w obecnym Warzone meta, ale zawsze należy go porównywać z jej jakością Loadout, TTK, kontrolą odrzutu i ogólną oceną.













