Poradnik
Pełna tabela SR rankingowego: każdy próg dywizji od Brązu do Top 250, opłata za wejście do meczu, maksymalny SR, jaki można zdobyć w jednym meczu, oraz porównanie obecnego sezonu z poprzednimi.
Bronze
0 SR
Silver
900 SR
Gold
2,100 SR
Platinum
3,600 SR
Diamond
5,400 SR
Crimson
7,500 SR
Iridescent
10,000 SR
Top 250
250 najlepszych graczy
Wymagany SR do wejścia do każdej dywizji pozostaje bez zmian. Opłaty za wejście i limity zdobywania mają zastosowanie tylko od Diamentu I wzwyż, od którego zaczyna się poniższa tabela.
Opłata za wejście to SR pobierany na początku meczu. Maks. możliwy do zdobycia SR to najwięcej, co można zyskać w jednym meczu. Netto przy maks. to po prostu najlepszy możliwy wynik: maks. możliwy do zdobycia minus opłata. Małe zielone i czerwone liczby pokazują zmianę w porównaniu do poprzednich sezonów.
| Dywizja | Próg SR | Opłata za wejście | Maks. możliwy do zdobycia SR | Netto przy maks. |
|---|---|---|---|---|
| 5,400 | 75+10 | 200-10 | +125 | |
| 6,100 | 85+15 | 190-15 | +105 | |
| 6,800 | 95+20 | 180-20 | +85 | |
| 7,500 | 130+45 | 145-45 | +15 | |
| 8,300 | 135+40 | 140-40 | +5 | |
| 9,100 | 140+30 | 135-30 | -5 | |
| 10,000 | 170+50 | 105-50 | -65 | |
| 10,500 | 190+60 | 85-60 | -105 | |
| 11,000 | 200+60 | 75-60 | -125 | |
| 11,500 | 210+60 | 65-60 | -145 | |
| 12,000 | 220+60 | 55-60 | -165 | |
| 12,500 | 230+60 | 45-60 | -185 | |
| 13,000 | 240+60 | 35-60 | -205 | |
| 13,500 | 255+65 | 20-65 | -235 | |
| 14,000 | 260+60 | 15-60 | -245 | |
| 14,500 | 265+55 | 10-55 | -255 | |
| 15,000 | 270+50 | 5-50 | -265 |
Każdy mecz rankingowy rozpoczyna się pobraniem opłaty za wejście dla Twojej dywizji. Miejsca i eliminacje następnie zwracają SR, z limitem maksymalnej wartości możliwej do zdobycia dla tej samej dywizji. Twoja ocena zmienia się o to, co zdobyłeś, minus opłata, dlatego zajęcie miejsca w środku tabeli może nadal kosztować SR na szczycie drabinki.
Od Karmazynu III (9100 SR) wzwyż najlepszy możliwy mecz nie pokrywa już opłaty, więc utrzymanie oceny zależy od konsekwentnie wysokich miejsc, a nie od liczby gier.
Progi dywizji pozostały bez zmian. Opłaty za wejście wzrosły we wszystkich dywizjach, a maksymalny SR do zdobycia spadł w Karmazynie i wyżej — Diament I nadal ma limit 200 SR, podczas gdy 15 000 SR i powyżej ma teraz limit 5 SR.
Praktycznym efektem jest wolniejszy, bardziej stabilny szczyt drabinki: wspinaczki powyżej Połyskującego wymagają więcej meczów niż w poprzednich sezonach.
| Dywizja | Próg SR | Opłata za wejście | Maks. możliwy do zdobycia SR |
|---|---|---|---|
| Diamond I | 5,400 | 65 | 210 |
| Diamond II | 6,100 | 70 | 205 |
| Diamond III | 6,800 | 75 | 200 |
| Crimson I | 7,500 | 85 | 190 |
| Crimson II | 8,300 | 95 | 180 |
| Crimson III | 9,100 | 110 | 165 |
| Iridescent / Top 250 | 10,000 | 120 | 155 |
| Iridescent / Top 250 | 10,500 | 130 | 145 |
| Iridescent / Top 250 | 11,000 | 140 | 135 |
| Iridescent / Top 250 | 11,500 | 150 | 125 |
| Iridescent / Top 250 | 12,000 | 160 | 115 |
| Iridescent / Top 250 | 12,500 | 170 | 105 |
| Iridescent / Top 250 | 13,000 | 180 | 95 |
| Iridescent / Top 250 | 13,500 | 190 | 85 |
| Iridescent / Top 250 | 14,000 | 200 | 75 |
| Iridescent / Top 250 | 14,500 | 210 | 65 |
| Iridescent / Top 250 | 15,000 | 220 | 55 |
Opłata za dołączenie to SR usuwane z Twojej oceny w momencie rozpoczęcia meczu rankingowego. Jest pobierana niezależnie od wyniku, więc mecz zwiększa Twoją ocenę tylko wtedy, gdy SR zdobyte za miejsca i eliminacje jest wyższe niż opłata za Twoją dywizję.
Limit zależy od Twojej dywizji. Wynosi od 200 SR w Diament I do 5 SR przy 15 000 SR i wyżej, więc im wyżej się wspinasz, tym mniej pojedynczy idealny mecz może Cię przesunąć.
Nie. SR potrzebne do wejścia do każdej dywizji pozostaje niezmienione: Diament I na 5 400, Karmazyn I na 7 500 oraz Irydium / Top 250 na 10 000. Zaktualizowano jedynie opłaty za dołączenie i maksymalne możliwe do zdobycia SR.
Irydium zaczyna się od 10 000 SR, ale Top 250 to stała grupa 250 najwyżej ocenianych graczy w danym trybie, więc próg wejścia to aktualna ocena #250, a nie stała liczba. Cutoff Tracker pokazuje to na żywo.