Guia
A tabela completa de SR no Ranqueado: cada limite de divisão do Bronze ao Top 250, a taxa de deslocamento paga ao entrar numa partida, o SR máximo que podes ganhar numa partida e a comparação com as temporadas anteriores.
Bronze
0 SR
Silver
900 SR
Gold
2,100 SR
Platinum
3,600 SR
Diamond
5,400 SR
Crimson
7,500 SR
Iridescent
10,000 SR
Top 250
Jogadores do Top 250
O SR necessário para entrar em cada divisão não mudou. As taxas de deslocamento e os limites de ganho só se aplicam a partir de Diamond I, onde começa a tabela abaixo.
A taxa de deslocamento é o SR retirado quando a partida começa. O SR máximo ganhável é o máximo que uma partida pode devolver. Líquido no máximo é simplesmente o melhor caso: o ganho máximo menos a taxa. Os números pequenos em verde e vermelho mostram a variação em relação às temporadas anteriores.
| Divisão | Limite de SR | Taxa de deslocamento | SR máximo ganhável | Líquido no máximo |
|---|---|---|---|---|
| 5,400 | 75+10 | 200-10 | +125 | |
| 6,100 | 85+15 | 190-15 | +105 | |
| 6,800 | 95+20 | 180-20 | +85 | |
| 7,500 | 130+45 | 145-45 | +15 | |
| 8,300 | 135+40 | 140-40 | +5 | |
| 9,100 | 140+30 | 135-30 | -5 | |
| 10,000 | 170+50 | 105-50 | -65 | |
| 10,500 | 190+60 | 85-60 | -105 | |
| 11,000 | 200+60 | 75-60 | -125 | |
| 11,500 | 210+60 | 65-60 | -145 | |
| 12,000 | 220+60 | 55-60 | -165 | |
| 12,500 | 230+60 | 45-60 | -185 | |
| 13,000 | 240+60 | 35-60 | -205 | |
| 13,500 | 255+65 | 20-65 | -235 | |
| 14,000 | 260+60 | 15-60 | -245 | |
| 14,500 | 265+55 | 10-55 | -255 | |
| 15,000 | 270+50 | 5-50 | -265 |
Cada partida Ranqueada começa por cobrar a taxa de deslocamento da tua divisão. A colocação e as eliminações devolvem SR, limitados pelo máximo ganhável dessa divisão. A tua pontuação muda pelo que ganhaste menos a taxa: por isso um resultado médio ainda pode custar SR no topo.
A partir de Crimson III (9.100 SR) a melhor partida possível já não cobre a taxa, pelo que manter a pontuação depende de colocações altas consistentes e não do número de partidas.
Os limites de divisão não mudaram. As taxas de deslocamento subiram em todas as divisões e o SR máximo ganhável desceu a partir de Crimson: Diamond I mantém 200 SR, enquanto acima de 15.000 SR o limite é de 5 SR.
Na prática, o topo fica mais lento e estável: subir acima de Iridescent exige mais partidas do que nas temporadas anteriores.
| Divisão | Limite de SR | Taxa de deslocamento | SR máximo ganhável |
|---|---|---|---|
| Diamond I | 5,400 | 65 | 210 |
| Diamond II | 6,100 | 70 | 205 |
| Diamond III | 6,800 | 75 | 200 |
| Crimson I | 7,500 | 85 | 190 |
| Crimson II | 8,300 | 95 | 180 |
| Crimson III | 9,100 | 110 | 165 |
| Iridescent / Top 250 | 10,000 | 120 | 155 |
| Iridescent / Top 250 | 10,500 | 130 | 145 |
| Iridescent / Top 250 | 11,000 | 140 | 135 |
| Iridescent / Top 250 | 11,500 | 150 | 125 |
| Iridescent / Top 250 | 12,000 | 160 | 115 |
| Iridescent / Top 250 | 12,500 | 170 | 105 |
| Iridescent / Top 250 | 13,000 | 180 | 95 |
| Iridescent / Top 250 | 13,500 | 190 | 85 |
| Iridescent / Top 250 | 14,000 | 200 | 75 |
| Iridescent / Top 250 | 14,500 | 210 | 65 |
| Iridescent / Top 250 | 15,000 | 220 | 55 |
A taxa de deslocamento é o SR retirado da tua pontuação no momento em que uma partida Ranqueada começa. É cobrada qualquer que seja o resultado, pelo que uma partida só aumenta a tua pontuação se o SR ganho por colocação e eliminações for superior à taxa da tua divisão.
O limite depende da tua divisão: de 200 SR em Diamond I até 5 SR a partir de 15.000 SR. Quanto mais subes, menos uma partida perfeita te faz avançar.
Não. O SR necessário para entrar em cada divisão não mudou: Diamond I em 5.400, Crimson I em 7.500 e Iridescent / Top 250 em 10.000. Apenas as taxas de deslocamento e o SR máximo ganhável foram atualizados.
Iridescent começa nos 10.000 SR, mas o Top 250 é um grupo fixo dos 250 jogadores com melhor pontuação de um modo: a linha de entrada é a pontuação atual do #250, não um número fixo. O acompanhamento do corte mostra-a em direto.