Guide
Die komplette Ranglisten-SR-Tabelle: jede Divisionsschwelle von Bronze bis Top 250, die Einsatzgebühr pro Match, das maximal erreichbare SR in einem Match und der Vergleich mit den vorherigen Seasons.
Bronze
0 SR
Silver
900 SR
Gold
2,100 SR
Platinum
3,600 SR
Diamond
5,400 SR
Crimson
7,500 SR
Iridescent
10,000 SR
Top 250
Top-250-Spieler
Das SR für den Einstieg in jede Division ist unverändert. Einsatzgebühren und Gewinngrenzen gelten erst ab Diamond I — dort beginnt die Tabelle unten.
Die Einsatzgebühr ist das SR, das beim Matchstart abgezogen wird. Das maximal erreichbare SR ist das Höchste, was ein Match zurückgeben kann. Netto beim Maximum ist einfach der Bestfall: maximaler Gewinn minus Gebühr. Die kleinen grünen und roten Zahlen zeigen die Veränderung gegenüber den vorherigen Seasons.
| Division | SR-Schwelle | Einsatzgebühr | Maximal erreichbares SR | Netto beim Maximum |
|---|---|---|---|---|
| 5,400 | 75+10 | 200-10 | +125 | |
| 6,100 | 85+15 | 190-15 | +105 | |
| 6,800 | 95+20 | 180-20 | +85 | |
| 7,500 | 130+45 | 145-45 | +15 | |
| 8,300 | 135+40 | 140-40 | +5 | |
| 9,100 | 140+30 | 135-30 | -5 | |
| 10,000 | 170+50 | 105-50 | -65 | |
| 10,500 | 190+60 | 85-60 | -105 | |
| 11,000 | 200+60 | 75-60 | -125 | |
| 11,500 | 210+60 | 65-60 | -145 | |
| 12,000 | 220+60 | 55-60 | -165 | |
| 12,500 | 230+60 | 45-60 | -185 | |
| 13,000 | 240+60 | 35-60 | -205 | |
| 13,500 | 255+65 | 20-65 | -235 | |
| 14,000 | 260+60 | 15-60 | -245 | |
| 14,500 | 265+55 | 10-55 | -255 | |
| 15,000 | 270+50 | 5-50 | -265 |
Jedes Ranglistenmatch beginnt mit der Einsatzgebühr deiner Division. Platzierung und Eliminierungen zahlen dann SR zurück, begrenzt durch das Maximum derselben Division. Deine Wertung ändert sich um Gewinn minus Gebühr — deshalb kann ein mittleres Ergebnis an der Spitze weiterhin SR kosten.
Ab Crimson III (9.100 SR) deckt das beste mögliche Match die Gebühr nicht mehr — die Wertung zu halten hängt dort von konstant hohen Platzierungen ab, nicht von der Menge an Matches.
Die Divisionsschwellen sind unverändert. Die Einsatzgebühren stiegen in allen Divisionen, und das maximal erreichbare SR sank ab Crimson — Diamond I bleibt bei 200 SR, ab 15.000 SR sind es nur noch 5 SR.
Praktisch wird die Spitze langsamer und stabiler: Aufstiege über Iridescent brauchen mehr Matches als in den vorherigen Seasons.
| Division | SR-Schwelle | Einsatzgebühr | Maximal erreichbares SR |
|---|---|---|---|
| Diamond I | 5,400 | 65 | 210 |
| Diamond II | 6,100 | 70 | 205 |
| Diamond III | 6,800 | 75 | 200 |
| Crimson I | 7,500 | 85 | 190 |
| Crimson II | 8,300 | 95 | 180 |
| Crimson III | 9,100 | 110 | 165 |
| Iridescent / Top 250 | 10,000 | 120 | 155 |
| Iridescent / Top 250 | 10,500 | 130 | 145 |
| Iridescent / Top 250 | 11,000 | 140 | 135 |
| Iridescent / Top 250 | 11,500 | 150 | 125 |
| Iridescent / Top 250 | 12,000 | 160 | 115 |
| Iridescent / Top 250 | 12,500 | 170 | 105 |
| Iridescent / Top 250 | 13,000 | 180 | 95 |
| Iridescent / Top 250 | 13,500 | 190 | 85 |
| Iridescent / Top 250 | 14,000 | 200 | 75 |
| Iridescent / Top 250 | 14,500 | 210 | 65 |
| Iridescent / Top 250 | 15,000 | 220 | 55 |
Die Einsatzgebühr ist das SR, das beim Start eines Ranglistenmatches von deiner Wertung abgezogen wird. Sie fällt unabhängig vom Ergebnis an — ein Match erhöht deine Wertung also nur, wenn das SR aus Platzierung und Eliminierungen höher ist als die Gebühr deiner Division.
Die Grenze hängt von der Division ab: von 200 SR bei Diamond I bis 5 SR ab 15.000 SR. Je höher du kommst, desto weniger bewegt dich ein perfektes Match.
Nein. Das SR für den Einstieg in jede Division ist unverändert: Diamond I bei 5.400, Crimson I bei 7.500 und Iridescent / Top 250 bei 10.000. Aktualisiert wurden nur Einsatzgebühren und maximal erreichbares SR.
Iridescent beginnt bei 10.000 SR, aber die Top 250 sind eine feste Gruppe der 250 höchstbewerteten Spieler eines Modus: Die Einstiegsmarke ist die aktuelle Wertung von #250, keine feste Zahl. Der Cutoff-Tracker zeigt sie live.