Classifiche EaseScore di BO6
L'EaseScore valuta quanto è facile controllare un'arma: più alto è il punteggio, più l'arma è facile. Confronta ogni arma base con la sua classe meta e filtra per categoria o stile di gioco.
- Base—Meta11.1Guadagno—molto facile da usareVersatile
- Base—Meta9.9Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta9.4Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta9.3Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta9.2Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta8.9Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta8.8Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta8.8Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta8.7Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta8.6Guadagno—facile da usareVersatile
- Base—Meta8.4Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta8.0Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta7.6Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta7.6Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta7.5Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta7.5Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta7.4Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta7.1Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta6.9Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta6.4Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta6.3Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta6.0Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta5.9Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta5.7Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta5.6Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta5.6Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta5.5Guadagno—moderataVersatile
- Base—Meta4.3Guadagno—difficileKit di conversione
- Base—Meta4.0Guadagno—difficileVersatile
- Base—Meta4.0Guadagno—difficileVersatile
- Base—Meta1.4Guadagno—difficileVersatile
FAQ
Cos'è l'EaseScore in BO6?
L'EaseScore è la valutazione CODMunity di quanto sia facile usare un'arma in BO6. Trasforma rinculo, maneggevolezza e controllo in un unico punteggio: più alto è l'EaseScore, più facile è controllare l'arma.
Quali sono le armi più facili da usare in BO6?
In questo momento le armi più facili di BO6 sono GOBLIN MK 2 (EaseScore meta 11.1), MODEL L (9.9) e KSV (9.4). Usa il filtro Difficoltà qui sopra per vedere tutte le armi facili da usare.
Come viene calcolato l'EaseScore?
CODMunity misura ogni arma due volte: una senza accessori (l'EaseScore di base) e una con il suo miglior loadout meta (l'EaseScore meta). Entrambi i punteggi provengono direttamente dalle statistiche raccolte, quindi le classifiche non li ricalcolano né li stimano.
Qual è un buon EaseScore?
Sopra 8.5 un'arma è facile da usare, e da 10 è molto facile da usare. Un punteggio di 5 o meno è difficile, e tutto ciò che sta in mezzo è moderato.
Il loadout cambia l'EaseScore di un'arma?
Sì. Un'arma senza accessori può essere difficile da controllare, mentre gli accessori meta consigliati la rendono notevolmente più facile: questa differenza è la colonna Guadagno. Un Guadagno positivo significa che il loadout meta è più facile da usare dell'arma senza accessori.
Ogni quanto vengono aggiornate le classifiche EaseScore di BO6?
Le classifiche seguono la meta in tempo reale di BO6 e si aggiornano a ogni aggiornamento dei dati. La data in alto nella pagina mostra l'ultimo aggiornamento.











